Участник форума с ником Monsterdog, на сайте Blenderartists.org высказал отличную идею с примером создания шейдера
автомобильной краски с металлическими блестками.
Вы можете присоединиться
к обсуждению материала на форуме. Старый узел (node) normal, который был перенесен с Blender Internal теперь может быть заменен специальной
нодой (узлом) Френеля (fresnel) для получения радужного эффекта
при создании шейдера для рендера Cycles.
Пользуйтесь!
Ссылки:
Комментариев нет:
Отправить комментарий