пятница, 30 марта 2012 г.

Шейдер автомобильной краски (сar paint) с блестками (глиттерами) для рендера Cycles



Участник форума с ником Monsterdog, на сайте Blenderartists.org высказал отличную идею с примером создания шейдера автомобильной краски с металлическими блестками.

Вы можете присоединиться к обсуждению материала на форуме. Старый узел (node) normal, который был перенесен с Blender Internal теперь может быть заменен специальной нодой (узлом) Френеля (fresnel) для получения радужного эффекта при создании шейдера для рендера Cycles.


Пользуйтесь!

Ссылки:

Комментариев нет:

Отправить комментарий